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博鱼app官方下载印刷制版基础知识介绍

  国家标准“印刷技术术语”定义:印刷是使用印版或其它方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。

  传统的模拟印刷,必须具有原稿、印版、油墨、承印物、印刷机械等五大要素,才能生产印刷成品。

  原稿是制版,印刷的基础,原稿质量的优劣,直接影响印刷成品的质量。因此,必须选择和设计适合印刷的原稿,在整个印刷复制过程中,应尽量保持原稿的格调。原稿有反射原稿、透射原稿和电子原稿等。每类原稿按照制作方式和图象特点又有照相、绘制、线、印版

  印版按照图文部分和空白部分的相对位置、高度差别或传递油墨的方式,被分为凸版、平板、凹版和孔版等。用于制版的材料有金属和非金属两大类。

  印版上的空白部分凹下,图文部分凸起并且在同一平面或同一半径的弧面上,图文部分和空白部分高低差别悬殊。常用的印版有:铅活字版、铅版、锌版以及橡胶凸版和感光树脂版等柔性版。

  印版上的图文部分和空白部分,没有明显的高低之差,几乎处于同一平面上。图文部分的亲油疏水,空白部分亲水疏油。常用的印版有用金属为版基的PS版、平凹版、多层金属版和蛋白版以及用纸张和聚酯薄膜为版基的平版。

  印版上图文部分凹下,空白部分凸起并在同一平面或同一半径的弧面上,版面的结构形式和凸版相反。版面图文部分凹陷的深度和原稿图象的层次相对应,图象愈暗,凹陷的深度愈大。常用的印版有:手工或机械雕刻凹版、照相凹版、电子雕版凹版。

  印版上的图文部分由可以将油墨漏印至承印物上的孔洞组成,而空白部分则不能透过油墨。常用的印版有:誊写版,镂空版、丝网版等。

  随着印刷技术的发展,油墨的品种不断增加,分类的方法也很多。如果按照印刷方式来分类则以下五种:

  承印物是能够接受油墨或吸附色料并呈现图文的各种物质的总称。随着印刷品种类的增多,印刷中使用的承印物包罗万象,有纸张、塑料薄膜、木材、纤维织物、金属、陶瓷。目前,用量最大的是纸张和塑料薄膜。

  纸张的制造分为制浆和抄造两大步骤。制浆的方法有两种:一种是机械制浆,这种方法一般用木材作原料,用机器把木材磨碎。另一种是化学制浆,多用棉、麻、稻草或其它原料制作。即把棉、麻、稻草等纤维切成小段,放入蒸煮器中,加入酸或碱溶液,然后通入蒸气进行蒸煮,再用清水冲洗,筛选后放入打浆机,把纤维打成扫帚状,以增加纸张内部的拉力。制好的纸浆放入抄纸机,经过脱水、烘干、压光等一系列处理,便成为纸张,卷曲或裁切后便可出厂。有些高级的纸张,可以进行再加工。

  凸版纸。是凸版印刷的专用纸张。质地均匀,颜色较白,稍有抗水性,不易发黄变脆。主要印刷书籍、杂志。

  胶版纸。是一种较高级的印刷纸张。质地紧密,纸面平滑、不透明度和白度较高,抗水性较强,适用于平版印刷。主要印刷书刊及封面、杂志插页、画报、商标以及地衅等。

  铜版纸。又名涂料纸,是在原纸表面涂布一层白色涂料,然后再进行压光或超级压光而成的高级印刷纸张(原纸为胶版纸、凸版纸等非涂料纸张)。表面平滑度高,色泽洁白,抗水性强。适合印刷较高级的画册、书刊插页、年历、贺卡等。近几年,元光铜版纸在印刷中应用较为广泛。无光铜版纸指压低了光泽度加工成表面平滑的铜版纸,用它印刷的画册、杂志往往给人以典雅的感觉,长久的阅读,因无高光的刺激,眼睛不会感到疲劳,最适合印刷具有观赏价值的印刷品。

  特种纸。指具有某些特殊功能,适合特残用途的纸张。它们有的是通过向浆料中施加化学试剂后经过处理制成的,有的则是对原纸进行二次加工制成的。

  特种纸张的外观与常用的铜版纸、胶版纸的外观有显著的差异,多数纸张表面有条纹或花纹,有的纸张光滑度很高,有的纸张透明性极好,还有的纸张表面呈絮状颜色的变化。通常用来印刷名片,请柬,精美贺卡,饭店、宾馆的菜单博鱼app官方下载等。其印刷品具有浓重、华贵、精良的特点。

  近年来,随着化学工业的飞速发展,合成纸在印刷中的用量不断增加。所谓合成纸,是合成的高分子物质为主要原料,通过加工,赋予纸张的印刷性能,并且用以印刷的纸张。它具有质轻、耐折、耐磨、耐潮湿的特点。合成纸的制造,不需要天然纤维,有利于环境保护,是一种有着发展前途的印刷用纸。

  令重每令纸张的总重量,单位是kg(公斤)。1令纸为500张,每张的大小为标准规定的尺寸,即全张纸或全开纸。

  印刷机械是用于生产印刷品的机器、设备的总称。它的功能是使印版图文部分的油墨,转移到承印物的表面。

  按照印刷幅面分为“八开印刷机,四开印刷机,对开印刷机,全张印刷机,超全张印刷机等。

  印刷机的分类方法虽然很多,但是,印刷机的核心部分是印刷装置的压印机构,因此,依据施加压力的方式,一般所印刷机分为平压平型、圆压平型、圆压圆型等三种。

  印刷有直接印刷和间接印刷两大类。印版图文部分的油墨,直接转移到承印物表面的印刷方式,叫做直接印刷,印版上的图象相对于原稿上的图象而言是反像。印版图文部分的油墨,通过中间载体的传递,再转移到承印物表面的印刷方式,叫做间接印刷,印版上的图象相对于原稿上的图象而言是正像。

  凸版印刷是使用铅合金的活字版、铅版,铜锌版,塑料版,感光树脂版、橡皮凸版、柔性版等印版的印刷方式。一般采用直接印刷。

  墨辊首先滚过印版表面,使油墨粘附在凸起的图文部分,然后承印物和印版上的油墨相接触,在压力的作用下,图文部分的油墨便转移到承印物表面。由于印版上的图文部分凸起,空白部分凹下,印刷时图文部分受压较重,油墨被压挤到边缘,用放大镜观察时,图文边缘有下凹的痕迹,墨色比中心部位浓重,用于抚摩印刷品的背面有轻微凸起的感觉。

  平版印刷是使用PS版、平凹版、多层金属版、蛋白版、石版、珂罗版(玻璃为版基)等印版,利用油、水不相溶的原理进行印刷的方式。

  印刷时,先由水辊向印版供给润湿液(主要成分是水),使空白的部分吸附水分,形成抗拒油墨浸润的水膜,然后由墨辊向印版供给油墨,使图文部分粘附油墨,再施加压力,图文部分的油墨经橡皮滚筒转移到承印物表面。因为印版和弹性良好的橡皮布相接触,所以提高了印版的耐印力。用放大镜观察平版印刷品,会发现图文的边缘较中心部分的墨色略显浅淡,笔道不够整齐。其原因是,平版的图文部分和空白部分几乎没有高低差别,印刷过程中,水对图文边缘的油墨略有浸润。

  平版印刷使用的印刷机除打样机为圆压平型之外,全部是圆压圆的轮转印刷机,因此,印刷幅面大、印刷速度快。许多平版印刷机安装有自动输墨、自动套准系统,有的印刷机还配备了自动上版、卸版装置,印刷质量好,印刷效率高。

  凹版印刷是使用手工或机械雕刻凹版、照相凹版、电子雕刻凹版等印版的印刷方式,为直接印刷。

  印刷时,先使整个印版表面涂满油墨,然后用特制的刮墨机构,把空白部分去除,吏人存留在图文部分的”孔穴“之中。再在较大的压力作用下,将油墨转移到承印物表面。由于印版图文部分凹陷的深浅不同,填入孔穴的油墨量有多有少,这样转移到承印物上的墨层有厚也有薄,墨层厚的地方,颜色深;墨色薄的地方,颜色浅,碑高上的浓淡层次,在印刷品上得到了再现。

  用放大镜观察凹版印刷品时,若图象部分布满隐约可见的白线网格(菱形或方形),线条露白、油墨覆盖不完整,一般是用照相凹版印刷的成品。若图像是有规律排列的大小不同的点子(多为菱形),文字、线条由不连续的曲线或点子组成,一般是用电子雕刻凹版印刷的成品。

  凹版印刷,使用的印刷机,主要是圆压圆型轮转印刷机,平压平型和圆压平型的凹印机很少。

  孔版印刷是使用誊写版、镂空版、丝网版等印版的印刷方式。大多采用直接印刷。

  孔版印刷的成品,墨层厚实,有隆起的效果,用放大镜观察时,隐约可见有规律的网纺。这是因为印刷图文被制作在经纬织的丝绢,尼龙、金属网上所造成的。

  孔版印刷,可以用手工进行,也可以机器印刷。孔版印刷机为平面和曲面两种。能够在平面、曲面、厚、薄、粗糙、光滑的多种承印物上的印刷。

  一个印刷过程中,只在承印物上印刷一种墨色,叫做单色印刷。一个印刷过程指在印刷机上一次输纸和收纸。

  一个印刷过程中,在承印物上印刷两种或两种以上的墨色,叫做多色印刷。一般指利用黄(Y)、品红(M)、青(C)三原色和黑(BK)油墨叠印再现原稿颜色的印刷。对于一些专色的印刷品,例如,线条图表、票据、地图等,则需要使用黄、品红、青三原色油墨调配出特定的颜色或由油墨制造厂供给专色油墨进行印刷。

  按照印刷品的用途,一般分为书刊印刷、报纸印刷、广告印刷、钞券印刷、地图印刷、包装装璜印刷以及特种印刷等。

  报纸印刷是仅次于书刊印刷发行量后种印刷。报纸是传播新闻的重要媒介,具和时间性。70年代以前,主要使用铅排的凸版印刷,劳动强度大、环境污染,严重出报。工80年代以后,大多使用平版印刷。由于环境保护问题和报纸发行数量的上升,柔性版印刷的报纸逐渐增多。

  钞券印刷的成品主要是钞票、了票、股票、债券以及其它的有价证券。这类印刷品的印刷,要求有严密的防伪技术,以凹版印刷为主,平版、凸版或其它印刷方法为。

  辅地图印刷的成品有地形图、地矿图、航测图、交通图以及军事用图等。图面复杂,幅面大小不一,精度要求较高,大多采用照相分色、多块印版套印的平版印刷,而利用电子加网分色、彩色桌面出版系统处理图像的方法,在地图印刷中,正逐步地进入生产实用化。

  包装装璜印刷的成品主要用于商品的包装与装璜,不仅具有装载商品、保护商品、美化商品的作用,而且还起到了宣传商品和推销商品的作用,印刷的产品种类很多,有纸盒、塑料袋、金属盒、商标、软管以各包装纸、玻璃、陶瓷、皮革等。印刷方法有:凸版印刷、平版印刷、凹版印刷、孔版印刷以及特种印刷等。

  特种印刷是采用不同于一般制版、印刷、印后加工方法和材料,供特殊用途的印刷。如:静电植绒,全息照相印刷、喷墨印刷、表格印刷、磁笥印刷等。许多包装印刷品,是要用特种印刷完成的。随着新材料、高科技的发展,特种印刷的产品会更加丰富多彩。

  原稿+确定印刷工艺---彩色桌面出版系统(文字-录入+图象-扫描)---版式设计+印前制版---出校样(黑稿、彩稿)---签字发排或出ctp版---晒版印刷。

  彩色桌面出版系统,是90年代发展起来的印前设备,利用计算机对文字和图象同时进行处理,简经了工艺流程,提高了生产效率。

  外文字体的种类较多,常用的有白正体、黑正体、白斜体、黑斜体、花体等(参看地图4-3)。白体一般用于书刊的正文,黑体用于标题。

  一般书籍由封面、扉页、目录、正文、标题、页码、辅文(前言、后记、引文、注文、附录、索引、参考文献)等7部分组成。书籍各部分:天头、地脚、切口、订口、书脊、粘口。

  开本,是用以表示书刊幅面大小的名称。开本的计算,是以标准幅面的纸定为全张纸,把全张纸裁切成1/2,1/4,1/6,1/16,1/32,1/64等,分别称它们为对开、四开、八开、十六开、三十二开、六十四开等。其中十六开、三十二开是书刊常见的开本形式。

  封面,又叫书皮或封一,是一本书的表层,起着保护和装饰书籍的作用。有软、硬两种,硬封面,又称书壳。封面上印有书名、作、译者姓名和出版单位的名称。

  封底,又叫封四或底封,是书的最后一页,它与封面相连,除印有统一书号和定价、条形码外,一般是空白,有的也印有和封面相连的图案。

  扉页,又称内中副封面。在封二或衬页之后,印的文字和封面相似,但内容详细一些。

  版权页,是一本书刊诞生以来的历史介绍,供读者了解这本书的出版情况,附印在扉页背面的下部。内容有书名、作者、出版单位名称、印刷厂、发地者、开本、版次、印张、印数、字数、日期、定价、书号等。

  书背,是指书籍的脊背部分,也叫后背。是封面和封底连接处所形成的部分,一般印有书名、作者姓名、出版单位名称等。

  订口,是指书页装订部位的一侧。从版边到书脊的白边。(书脊是书籍表面与背的连接处)

  版式设计的内容包括:开本的大小,排版的形式,(横排还是直排;是通栏还是分栏)正文、标题、注译文字的字体和大小,每行的字数、字距、行距以及版心、切口、天头、地脚的尺寸等。上述的内容一般都标注在版面设计用纸上。

  在文字排版中,要注意一些禁排的规定。例如,每段开头必须空出2个字的位置,行首不能排句号、逗号、顿号等标点符号;行末不能排上引号()、上括号(()等;年份、化学分子式、数字前的正、负号以及单博鱼app官方下载音节的外文单词,都不能分开排在上下两行。

  计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。

  位图图像也叫作栅格图像,想象中把位图图像看作是一个矩阵,矩阵中的每一个元素(像素)对应图像中的一个点,该点的值表示点的灰度等级或颜色等级。位图是一个用来描述像素的简单的信息矩阵。单色位图可用一维矩阵表示;彩色位图用多维矩阵表示。1位图:2种颜色;4位图:16种颜色;8位图:256种颜色;16位图:65536种颜色;24位图:1600万种颜色。

  Photoshop 以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值可以进行不同的排列和染色以构成图样。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。在处理位图图像时,您编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

  矢量图形:一种用指令集合来描述构成一幅图的,多包含的各种形状、形状、颜色的属性和参数的图形。矢量图形不直接产生描述数据的每一个点,而是描述产生这些点的过程和方法。在数学上定义为一系列由直线、曲线和角线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

  矢量图形根据轮廓的几何特性进行描述。图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。

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